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中新网湖北 湖北新闻网 从“玩”游戏到“造”游戏——小男生的大野心

[ 发表时间:2018-12-15 11:59:50   ]

中新网湖北新闻12月15日电 (郑伦明)IG获得S8全球总决赛冠军之夜,他是疯狂的庆祝者。在文学网站上连载以游戏为背景的小说《Death and Rebirth》并收获众多粉丝,他是认真的写作者。在小说故事的吸引下,通过外界企业的合作研发,小游戏《wall game》获得软件著作权认证,他是梦想的实践者。而每次考试都名列前茅的他,在老师和同学眼中,则是低调的“王者”。湖北省荆门市龙泉中学高三年级理科男生罗舒崎,阳光帅气的外表下,有一个执着逐梦的野心:打造自己的游戏帝国。

早在小学初中阶段,和其他00后一样,罗舒崎超喜欢电脑游戏,总是“争分夺秒”地利用课余时间“打通关”“拼排位”。初一年级暑假的一天,一直没有赢过的对决,竟然因为偶然发现的游戏设定漏洞:武器特点难以分辨,导致对手未能及时转换游戏装备,最终打下了大BOSS。然而这并没有让他特别兴奋,甚至产生了失望感——这么受欢迎的一款游戏居然也存在这样的设定漏洞。仔细回想、对比那些爆款游戏,发现它们都存在类似的问题:或是故事发生的背景过于模板化,或是情节设置不符合00后人群胃口,又或是角色设定存在漏洞。经过一个暑假的研究,他详细了解了当时市面上多款网游的故事背景、角色设定、武器特点、通关设置等,并掌握了它们的核心玩法框架。这段经历使他认识到,一个好的网游,必须要有优秀的故事逻辑及文化作支撑,也萌生并走上了文学创作之路,期望能够将自己的作品改编成电脑游戏。

幸运的是,父母、老师及同学们都非常理解和支持他的梦想,早在手稿阶段,小说就被同学们争相传阅,有的甚至要预定才能一睹文采。从那时起一直到现在,哪怕是学业压力巨大的高三阶段,他始终坚持写作,从未间断。难能可贵的是,成绩能保持稳定在650分左右,还在这所培养了今年湖北省理科状元的优秀中学拿到了英语全校第一的好成绩。最新一部小说《Death and Rebirth》,故事起源如《变形记》开头般奇妙,作者醒来后突然腾空,魔幻般进入一个未知高等文明制作的超强虚拟现实世界,最终完成系统任务回到现实中,目前小说已连载超过15万字。

科幻小说创作涉及较多科技前沿知识,而他并没有环境系统性学习相关专业理论。为了故事情节更加精彩,他注册了名为“Logic一罗楼主”的微信公众号用于更新小说,每周推送4篇章节,同时在“爱奇艺文学”网站上连载,通过回复读者留言,不断与科幻小说爱好者交流讨论。了解到中国玄幻小说在国外的受欢迎程度后,在外教的帮助下写邮件给国外学界人士以求指点迷津,以更加广阔的视角去完善小说内容。

在长期的专业学习过程中,他基于自己原创小说,整合笔记和心得体会,发表了《电子游戏中角色设定相关研究》小论文。为对数学应用的魅力一探究竟,他和同学还一起报名参加了2018届美国高中生数学建模大赛(HiMCM),目前正在翘首以待比赛成绩。

2018年,对于罗舒崎而言,是成长中最值得记录的一年。武汉此方智能联系到他,表示《Death and Rebirth》小说立意非常符合00后的阅读和娱乐偏好,可以此为脚本改编开发00后相关空间场景的线下多人互动游戏。虽然故事逻辑作为商业游戏开发还不足以形成市场价值,但他们希望通过这个渠道,自下而上的了解青少年真实的文化娱乐诉求。

正如罗舒崎的期望一样:“游戏应当有更多的中国创造,我的梦想就是打造世界级的游戏帝国”!尚有几分稚气的罗舒崎信心满满。  (编辑:裴春梅)