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【讲谈社】IP、二次元、女性向、H5,在寒冬中,中手游瞄准了这些方向

[ 发表时间:2018-10-16 14:59:46   ]

9月26日,中手游在深圳举办了“聚能·玩-中手游战略暨新品发布会”,会上,中手游CEO肖健发表了演讲,分享了中手游对手游市场的一些观察和经验。同时,发布会还公布了中手游在第四季度和2019年将要推出的新品,这些产品围绕IP、二次元、女性向、H5这四个关键词,展现出了中手游接下来的布局战略。

 

延续IP布局,超过20款IP产品 

2013年上半年,中手游在成功发行了《武侠Q传》等多款游戏后,开始意识到IP之于手游的价值,并在2013年下半年全力开始布局与全球IP版权方的合作。

 

到了2014年,中手游已经同日本东映、日本GREE、光荣特库摩和SNK等十多家IP版权方达成深度合作,并推出了《航海王强者之路》、《火影忍者-忍者大师》、《大航海时代5》、《功夫少林》等十多个知名IP的游戏。

 

而在2015年从纳斯达克私有化回归后,中手游延续IP思维,中手游投资设立了国宏嘉信资本,专注于IP内容创作企业、IP运营平台和垂直的用户社区平台的投资,孕育了纵横中文网、动画公司暨《地灵曲》制作方灼华互娱等超过20家的IP内容创作企业和IP运营平台。

 

今年5月,中手游以2.13亿人民币并购了台湾大宇内地全资子公司北京软星51%股权,并计划收购台湾大宇大股东股权。通过此举,公司获得包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝国》等全球知名IP的自主研发、联合研发权利,并与台湾大宇一同联手展开多维度的泛娱乐合作。

 

IP对中手游来说,是已经从事了多年的领域,而在目前国内游戏行业处于低谷的阶段,IP更是能够为游戏带来一定的保障。从此次的发布会来看,20余款产品,都拥有了IP的加持。

 

游戏IP方面,2019年Q1上线的《格斗全明星》(暂定名)是集合SNK全明星人物及众多格斗IP人物于一身的写实画风3D回合动作卡牌手游。游戏人物涵盖SNK旗下的《拳皇》、《饿狼传说》、《侍魂》、《月华剑士》等,并且后续还将陆续开放更多经典街机格斗人物及热血动漫IP人物的角色。除了游戏本身的画面表现外,《格斗全明星》采用了竞技及互动加持长线商业模型来实现商业化的平衡,数量丰富的角色追求,回合卡牌是最成熟稳定的商业模型;天梯竞技场、冠军杯赛等丰富竞技比赛玩法拉长生命周期。

 

预定2019年暑期上线的《真·三国无双 霸》是国内第一款《真·三国无双 6》正版授权的手游,游戏将采用真三系列单机的3D自由视角,区别于常规arpg的同时,给玩家带来战斗沉浸感;同时,游戏会从动作操作上进行最大化还原,比如:没有技能CD的搓招,做到真正意义上的无双割草;此外,原作的经典模式也会在游戏中最大还原出来,像挑战模式里你可以选择任意完武将进行暴风、彗星、烈火等挑战;除了原作体验,副本采用原作各势力的发展线的同时,游戏中还加入了大地图探索玩法,不再是单调的推图玩法。

 

 

将于今年Q4全渠道推广的《雷霆霸业》是获得盛大《传奇世界》IP授权的大型多人MMOPRG游戏。游戏采用U3D技术打造,世界架构2D模型+2D场景+3D战斗,即时的光影成像技术,营造优异的视觉体验。同时结合当前用户习惯进行简化操作、自动释放技能、数值体验和创新的玩法让玩家体验到高质量的战斗和PK。

 

 

动画IP方面,《航海王-热血航线》拥有《航海王》(海贼王)的IP授权,是主打以开放世界和冒险收集为核心的航海王热血动作格斗手游。游戏以3D的形式高度还原了《航海王》的大海域世界,以打造航海王世界代入感。且针对海域做了开放世界的自由探索相关的一系列体验,并且以3D追尾视角还原和打造最热血的航海王格斗体验。同时支持多人的合作和竞技等多种玩法。

 

 

《龙珠觉醒》定位为3D龙珠超宇宙激战手游。游戏从2016年开始至今,已经整整开发和打磨了2年,目前游戏预约量已经突破300W。目前研发团队目前正针对游戏人物模型精度、UI设计,以及核心战斗系统等在做最后的优化开发。

 

 

预计2019年Q2上线的家庭教师是首款《家庭教师》IP正版授权的横版ACT动作手游。研发将会照顾女性玩家,降低上手门槛,并针对女性用户的喜爱,玩家可以与角色邀约,提升好感度;另外在游戏中也会提供合影系统给玩家,这相当于一个可以让玩家自己创作同人作品的工具,非常便捷且自由度非常高,从游戏层面进一步推动同人创作的内容产出。

 

 

2019年Q1上线《咱们裸熊:萌熊物语》则是由美国特纳公司研发的“咱们裸熊”IP首款三消+模拟经营手游,更偏向于对玩家心中“萌点”的触动。游戏紧紧围绕核心IP形象,通过定制设计的差异化道具增强了消除体验中的爽快感。

 

影视IP方面,中手游将于2019年Q1上线《如懿传》手游。该手游立项于两年前,是一款女性向宫廷题材手游。

这款游戏主要针对女性用户强调沉浸代入、关注细节、喜好社交等特点,在玩法和体验细节上进行打磨和创新,希望为玩家带来不一样的宫廷体验。

此外,《轩辕剑苍之曜》、《画江湖之杯莫停》(2019年Q1)等IP游戏也将陆续与玩家见面

 

发力二次元,着力女性市场 

二次元是这一两年游戏市场上的重点,只要关注国内游戏,无不难发现二次元逐渐开始成为各个公司的发力点。同时,目前国内二次元领域的游戏,也可以根据目标人群、风格进一步细分,比如传统的无性别趋向(主要还是以男性为主)、新兴的女性向市场,日式、国风等等。

 

在即将推出的游戏中,将于2019年上半年上线的《代号:VGame》是一款明显的日式二次元游戏,这是一款3D异次元都市动作手游,据悉这款游戏在玩法方面拥有独特的秘闻系统,可以给予玩家不一样的探索乐趣。

 

 

代理的塔防手游《千年战争》是由DMM于2013年推出,并已历时6年的游戏,游戏独创了RPG+塔防设定,将百余种角色的养成属性,和塔防千变万化的排兵布阵策略进行了融合。游戏中有30余种职业,负责肉盾的魔导骑士等,负责输出的弓箭手等,该塔防游戏特有的负责治疗的牧师等,除此之外还有非常多的其他职业,如增强全队战斗力的军师,具备闪避和高输出的格斗家等。玩家可以根据地图,及个人战术喜好来搭配出战队伍以对抗不同的敌人。

 

 

预计《八相命之轮》则是一款日系和风的泛二次元回合制MMO手游。相对同类型的Q版、西游不同的是,游戏选择了日系和风美术风格,在传统回合制玩法上融合了当下流行的二次元元素,并进行了相关创新,比如式神间的羁绊,赏樱玩法等等。希望能够在以MMO用户为核心的前提下承接了部分喜爱二次元的玩家,

 

 

而在近年来逐渐兴起的中国二次元方面,中手游也将推出两款新品。《文字乙女》是一款成语“拟人化”的二次元手游,由DMM公司制作,未来的运营中,中手游将会加入更多的中国成语,并加入中国古代的优美诗句。

 

 

今年Q4将测试的《山海万华镜》是一款策略塔防+卡牌养成的二次元手游,以国风二次元的美术风格呈现出以神话、聊斋和山海经来打造的游戏原创故事。

 

 

而预计于2019年春节前上线的《MAKES-早安我的少年》是由日本HEXADRIVE公司开发的一款极具创新的女性向游戏,除了重度的恋爱交互玩法,还创新地结合了手机的闹钟、日历、提醒事项等功能。在玩法上,这款游戏非常“佛系”,没有繁琐的剧情推进线或者过重的竞技玩法,更强调细腻的感情互动和角色的性格成长。

 

 

入局H5小游戏,抢占下一个小蓝海 

随着微信和小游戏的不断升温,随时随地的H5游戏和小游戏也成为了业界的一个着眼点。接下来中手游将要发行多款相关游戏,包括《大富翁-迷宫大冒险》、《泡泡鱼2》、《全民枪神》、《封龙战记》、《梦幻魔法书》。

 

《大富翁-迷宫大冒险》是中手游与杭州九翎联合研发的社交小游戏。这是一款继承《大富翁》世界观的模拟经营类H5小游戏,玩家在游戏中可以扮演《大富翁》中的经典角色,在随机生成的迷宫中,打筛子,触发随机事件,冒险,收集宝物,交易,养成角色等等。此外,游戏还创新性加入了当下流行的roguelike的经典迷宫玩法,使得经典的玩法更具有活力。

 

将在2018年Q4测试的《全民枪神》是一款枪战类竞技游戏。作为FPS游戏在手Q轻游戏平台和微信小游戏平台的一个延伸,中手游将根据平台用户特点,降低操作门槛和强度、让非资深的手游FPS用户也能够体验到枪战游戏乐趣。

 

在2019年Q1推出《封龙战记》、Q2推出《梦幻魔法书》是两款重度H5游戏。

 

《封龙战纪》是一款欧美写实风格、魔幻题材的MMO类H5小游戏,依然保持高品质美术的表现,同时更注重养成系统及多样的跨服交互。

 

《梦幻魔法书》是一款二次元题材的放置挂机H5小游戏,游戏以少女追梦故事为主线,用多线培养的方式收集精美魔法卡牌,玩法轻却不失深度,精美的日式立绘以及个性鲜明的角色时装为游戏增色。中手游希望能够通过这两款游戏的布局,瞄准H5小游戏市场中二次元题材缺失的现状,填补空白。