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迅雷Q3总营收环比创历史新高,Q4营收预期增长46%

[ 发表时间:2017-11-17 16:30:33   ]

    其中玩客云是迅雷的年度级产品,推出之后市场反映极佳,从众筹开始就多次创造纪录。根据售卖平台数据(包括官网和京东),目前玩客云在京东平台的预约人数已超过900万人。在11月的前半个月,玩客云就已三次登顶京东智能硬件销售排行榜,其火爆程度可见一斑。

 

    玩客云在8月份正式发布,由于产能原因9月底才正式开始售卖,整个Q3季度都未能大规模出货,所以在Q3营收数据上还未能反映出来。而从10月起,玩客云产能提升后,开始大规模出货,用户的购买热情得到集中释放,创造了不菲的业绩。分析认为,这部分营收将成为Q4增长部分的主要来源。

 

    玩客云对营收的贡献还不止于此。玩客云主打的是个人数据管理服务,但同时也兼具迅雷赚钱宝的功能,是迅雷共享计算生态的一个节点。玩客云的火爆,使得迅雷的共享计算节点数量大幅度增长,同时节点性能也比前一代有了更大提升。

 

    这将带动迅雷星域CDN性能的大幅度提升。星域CDN一直以来都是迅雷的增长引擎,它的性能提升则意味着能提供更多更好的服务,将创造更多的营收,从而拉动迅雷整体营收的上涨。

 

    而且共享计算的持续布局,能够催生出CDN之外的全新业务。据悉,目前迅雷已经与部分合作伙伴测试更多基于共享计算的服务和产品,此类新业务对营收的贡献,或许会在Q4得到体现。

 

    此外,在玩客云项目中,迅雷表现出对区块链技术的应用能力。区块链技术在很多领域都拥有广阔的应用前景,而作为先行者,迅雷在这方面的探索已取得一定成果。这些成果会不会在Q4转化为营收?目前也还难以料定。

 

    总的来说,得益于硬件销售爆发和CDN业务持续提升这两大因素,迅雷Q4营收的增长值得期待。而新业务和对区块链技术的布局,更是有可能带来额外的惊喜。

 

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